В квесте Амонг Ас перед участниками стоит задача не допустить высадку врагов и в срочном порядке отремонтировать крейсер, параллельно вычислив предателя, который проник на корабль и затаился до момента исполнения своей миссии.
♦ Участники: от 1 до 10 человек
◊ одиночное прохождение — квест Амонг Ас (Among Us) решается одним участником (именинником).
◊ групповое прохождение — в отличие от первого варианта здесь могут сыграть несколько участников, они совместно решают все задания и совместно найдут главный подарок.
♦ Предназначение квеста:
◊ поиск подарка (сюрприза) — после решения и прохождения всех заданий, участником (участниками) будет найден главный тайник, в котором организатор квеста заранее спрятал подарок (сюрприз).
◊ развлекательный — квест Амонг Ас (Among Us) можно провести как отдельный групповой конкурс или детскую игру в квартире, доме (или любом другом помещении), конечным результатом шоу будет рекомендоваться вручение подарка, сюрприза.
◊ семейный — прохождение детского квеста Амонг Ас (Among Us) в кругу семьи. Конечным результатом приключения так же может быть поиск подарка.
♦ Место проведения: квест для дома — квартира, дом, дача.
Если вы желаете провести данный квест на улице (открытом воздухе), на сайте предусмотрен Уличный квест Амонг Ас.
♦ Места тайники:
◊ Душ
◊ Часы
◊ Чайник
◊ Батарея
◊ Ведро
◊ Цветок
◊ Одеяло
◊ Зеркало
◊ Лампа
◊ Плита
♦ Задания: 10 заданий (готовые карточки с заданиями и головоломками), за основу которых взят мини тематический сюжет мобильной и компьютерной игры Амонг Ас (Among Us). Задания в квесте можно менять местами или при необходимости сократить их количество. Квест требует активных действий в поиске подсказок (мест тайников) — после каждой разгаданной загадки необходимо искать и открывать следующий тайник. Организатор анимации перед проведением квеста должен подготовить комнаты и костюмы (по желанию). Он раскладывает все выбранные карточки с заданиями по тайникам
♦ Реквизит:
◊ карандаш (для написания ответов квеста);
◊ стирательная резинка (в случае неправильного ответа, его можно будет исправить);
◊ распечатанные материалы квеста, желательно на цветном принтере (всего 14 карточек: 10 карточек с заданиями, 2 карточки — вступительное описание, 1 карточка — заключительная часть квеста, 1 макет конверта).
◊ подарок (сюрприз) на усмотрение организатора.
♦ В комплект готового квеста входит 3 PDF файла:
Файлы необходимо распечатать в черно-белом или цветном (желательно) варианте. Печать А4 / 14 листов.
1. Файл «Инструкция к квесту», содержит детальный перечень необходимых действий для подготовки квеста к проведению.
2. Файл «Квест» содержит все карточки с заданиями, которые необходимо решить.
3. Файл « Квест с ответами» содержит весь перечень заданий с подробными ответами.
Скидка 20% при покупке в рублях от 2-х квестов. Промокод — Zavodila
♦ ОПЛАТА и получение материалов квеста:
Оформив сегодня заказ через корзину сайта, на указанную вами почту придет письмо-уведомление, в котором будут доступны к скачиванию все оплаченные инфоматериалы. В случае отсутствия письма в почте, проверьте папку “Спам”.
♦ Еще квесты:
⇒ Квесты на День рождения
Сюжет квеста
Квест для детей Амонг Ас — Among Us начинаться с интриги. Участник(и) квеста находят конверт с начальными материалами квеста, либо им вручают распечатанные вступительные карточки:
1. Две карточки с сообщением генерала космической станции Галактрона.
2. Карточку с первым заданием.
Решая каждое задание квеста, участник(и) узнают секретные места-тайники, с которых можно начинать новое веселое задание. Только решив все задания, будет найден подарок, приготовленный организатором квеста.
Как вариант, для оригинального начала квеста, советуем вам распечатать общий белый макет конверта в квесте, вырезать его по контуру, вложить в него начальные карточки и под предлогом того, что нашли данное письмо в своем почтовом ящике, передать его участнику (ам) квест-игры.
Текст письма генерала Галактрона:
«Привет, я Галактрон, генерал межгалактической космической станции (МКС). Вы получили мое электронное письмо только сейчас, так как сообщить ранее секретную информацию было слишком опасно для жизни! По GSM маячкам в скафандрах я вижу — вам удалось добраться в пункт назначения и теперь я могу озвучить главную миссию вашей команды.
ВАША МИССИЯ:
Вы — как лучшая ремонтная команда МКС незамедлительно должны отправляться на ремонт главного космического военного крейсера, совершившего вынужденную аварийную посадку на Марсе. Требуется скорейший ремонт крейсера, ведь в случае длительной неисправности крейсера, это приведет к полной уязвимости нашей космической обороны перед атакой врагов — Among Us.
Отправив вашу ремонтную группу на крейсер, разведка доложила, что существует опасность. А именно, среди вас скрывается Импостер ( Among Us) — вражеский шпион – самозванец – злодей и предатель. Among Us (Амонг Ас) получил задание тайно внедриться в команду и саботировать миссию, не дать вам отремонтировать военный крейсер, чтобы в скором времени нанести сокрушительный удар по МКС. »
ВНИМАНИЕ!
Поскольку нам неизвестно, кто в вашей команде предатель, следуйте таким строгим директивам:
1. Я, как генерал МКС, даю вам первую карточку с ремонтным заданием, выполнив которое вы узнаете, где найти следующую ремонтную карточку.
2. В момент проведения всех ремонтных работ держитесь ТОЛЬКО вместе! Важное правило: если кто-то из вас куда- либо отлучится, он будет автоматически признан предателем и сразу должен быть отчислен из команды и взят под стражу (посажен в камеру). Ведь уединившись, под каким либо предлогом, предатель Амонг Ас, как вы можете догадываться, сможет за секунды уничтожить крейсер изнутри! А значит случаться непоправимые последствия и будут разрушены все коммуникации корабля!
3. Те члены команды, которые не будут заподозрены в предательстве, не будут выбывать. Они должны выполнить все ремонтные задания, найти способ починить наш главный военный крейсер, тем самым спасти МКС и получить заслуженную награду!
И главное, помните — предателем может оказаться каждый из вас!
После решения всех заданий, в конце квеста, ребят так же ждет поздравительная карточка от генерала Галактрона: «Вам удалось невозможное! Вы починили все системы главного военного космического корабля, а это значит, что наша межгалактическая космическая станция снова в безопасности! Примите мои поздравления, а также награду, которую вы по праву заслужили!«
Все задания продуманы таким образом, что по желанию организатора квеста, любые карточки могут быть убраны или изменена их последовательность. Такая возможность позволит организатору лучше ориентироваться на месте проведения мероприятия и сконструировать свой идеальный квест, используя разнообразный материал и подходящие места тайники.
Примеры карточек
Задания в квесте
Все задания в квесте имеют качественное изготовление и красочное реалистическое оформление с главными героями мобильной и компьютерной игры Амонг Ас (Among Us). В конце каждого матча или испытания указаны места-тайники, которые предстоит разгадать участникам игрового пространства, и которые обязательно приведут их к новому заданию, пока подарок (сюрприз) не будет найден.
♦ Описание заданий:
◊ «Электропроводка корабля» — задание на логику и внимательность, в котором участникам предстоит отсортировать весь космический мусор по четырем корзинам. На каждой отдельной частичке мусора нанесена буква и маркировка. Собрав все буквы вместе, участники смогут узнать, где сокрыто следующее задание.
◊ «Ракетное топливо» — забавное задание квеста Among Us, в котором участникам, исходя из простого житейского опыта, необходимо по физиологическим свойствам жидкости определить, какой двигатель быстрее наполнится ракетным топливом.
◊ «Электропроводка корабля» — задание на внимательность, в котором участникам квеста предстоит соединить штекера всех подходящих друг к другу электропроводов главного компьютера на космическом корабле. Одна часть кабелей имеет буквенную маркировку, другая часть кабелей промаркирована цифрами. Суть в том, что соединив провода верно, дети узнают, где следующий тайник, к которому можно незамедлительно перемещаться.
◊ «Атомный реактор» — в данном задании квеста Амонг Ас, участникам предстоит обратить внимание на плутониевые стержни и места, в которые их нужно располагать. Если каждый стержень правильно установить, он будет занимать свое место, и тогда название секретного тайника станет известно.
◊ «Осторожно — опасная зона!» — интересное задание на знание предупреждающих знаков. К примеру, радиация, ядовитые вещества, высокое напряжение и т.д. Детям предстоит договариваться между собой, чтобы выбрать и нажать на соответствующие кнопки на табло, тем самым отключить каждый предупреждающий знак на космическом корабле. Если правильно совместить текстовое предупреждение с изображением таких знаков, участник(и) смогут считать код, а именно название секретного тайника.
◊ «Космический локатор» — интересное задание, в котором силуэты кораблей на локаторе космического корабля нужно сравнить с цветными изображениями кораблей на мониторе. Найдя одинаковые сюжеты и цветные корабли можно составить слово — тайник со следующим заданием.
◊ «Ключи зажигания» — задание, в котором участникам квеста Амонг Ас предстоит найти сходство каждого изображенного ключа со слепком ключа на панеле главного компьютера корабля. Чтобы слово-тайник стало известно, нужно обратить внимание на буквы, нанесенные на каждый ключ. Расставив все буквы в порядке расположения каждого слепка, тайник будет рассекречен.
◊ «Время галактики» — забавное задание, в котором игроку предстоит по времени разных планет найти соответствующий циферблат. На каждый циферблат нанесена ключевая буква. Вписав все буквы в клеточки, станет известна середина слова, а первую и последнюю букву слово-тайника участникам предстоит подобрать логически.
◊ «Внимание! Найден предатель» — задание на логику и наблюдательность. Здесь участнику (ам) квеста Амонг Ас предстоит по кусочкам карт в нижней части задания найти их на большой карте. Когда сходство будет найдено, используя определенные геометрические фигуры, секретный тайник будет найден.
◊ «Центральный компьютер» — задание на внимательность, в котором участникам квеста Among Us нужно подключить важное компьютерное оборудование. Запускать его необходимо используя вилки определенной формы, которые должны совпасть с розетками идентичной формы. Подобрав подходящую вилку к розетке, можно будет узнать каждую ключевую букву и ее место в слове-тайнике.
Отзывы о наших квестах здесь «Отзывы».
Автор: Zavodila
Оставить комментарий