Воплотить интересные конкурсы в жизнь по игре сериала очень легко с данным квестом. Развлеките своих гостей настольным квестом, кто не справится с заданием, того ждет наказание.
♦ Количество участников: от 2 до 10 человек.
Если все же вы желаете провести квест на большее количество участников, то можно приглашать несколько дополнительных игроков. В этом случае, рекомендуем для удобства участников распечатать дополнительные копии заданий квеста. Все задания участники решают совместно.
♦ Предназначение квеста: домашний квест конкурс создан по мотивам сериала «Игра в кальмара», для веселого времяпровождения и разнообразия досуга участников старше 18 лет (по желанию можно использовать в качестве развлечения на корпоративе). После прохождения всех заданий, участники найдут тайник, в котором будут спрятаны сюрпризы, подготовленные организатором квеста.
♦ Места-тайники в квесте:
◊ Чашка
◊ Под столом
◊ Лампа
◊ Цветок
◊ Соль (кухонная)
◊ Тайник в батарее
◊ Телевизор
◊ Ведро
◊ Газета
◊ Шкаф
◊ Квест содержит бланки карточек 5-ти заданий, в которые можно с лёгкостью зашифровать любые места тайники на усмотрение организатора, если некоторые из выше перечисленных не подходят.
♦ Задания: На решение каждого задания отведено четкое время, в зависимости от сложности. В момент начала решения задания, игроки засекают время. Если время закончилось, а задание не решено, то игроки выбирают из карточек с наказаниями себе задание, которое необходимо всем вместе выполнить, чтобы продлить время.
— Квест по сериалу Игра в кальмара состоит из 10 карточек с заданиями и 10 тайников соответственно.
— В квесте предусмотрены 30 веселых наказаний участникам, которые будут ими выбраны в том случае, если им понадобится дополнительное время для решения заданий.
В момент подготовки квеста, организатор на свое усмотрение из общего количества (30 шт.) веселых наказаний, может выбрать 10 максимально подходящих вашей компании.
♦ Детальное описание проведения квеста:
1. Распечатайте материалы квеста на цветном принтере.
2. Из распечатанных материалов сделайте 10 конвертов (понадобятся ножницы и клей).
3. Вырежьте карточки с наказаниями и сложите их в конверт.
4. Разложите 10 заданий в 10 конвертов.
5. Разложите все задания по местам тайникам.
6. В последний тайник положите сюрпризы для ваших игроков. Это будет являться неким призовым фондом.
7. Подложите в случайное место начальный конверт с первым заданием, чтобы он был найден игроками.
8. После того, как первый конверт будет найден, игроки смогут ознакомиться с 1 заданием квеста. В каждом задании нужно засекать время. Если время закончилось, а задание не решено, то игроки выбирают из карточек с наказаниями себе задание, которое необходимо выполнить, чтобы продлить время.
9. Решив все 10 заданий, игроки найдут главный тайник, в котором будут спрятаны сюрпризы для всех игроков.
В качестве сюрпризов организатором могут быть куплены брелоки по мотиву сериала Игра в кальмара. Такие брелоки продаются в интернете.
♦ Необходимый реквизит: карандаш, ножницы, клей, коробок спичек, скрепка, лист картона, символические сюрпризы для игроков.
♦ Жанр: активный ролевой квест с поиском мест тайников.
♦ В комплект готового квеста входит 4 PDF файла:
Файлы необходимо распечатать в черно-белом или цветном (желательно) варианте. Печать А4 / 24 листа.
1. Файл «Инструкция к квесту», содержит полный перечень необходимых действий для подготовки квеста к проведению.
2. Файл «Квест игра в кальмара без ответов » содержит все готовые задания + макеты конвертов.
3. Файл «Квест игра в кальмара с ответами» содержит все задания с ответами.
4. Файл «Квест игра в кальмара с универсальными заданиями» содержит бланки карточек 4-х заданий, в которых можно зашифровать любые места тайники на усмотрение организатора.
♦ ОПЛАТА и получение материалов квеста:
Оформив заказ через корзину сайта, на указанную вами почту придет письмо-уведомление, в котором будут доступны к скачиванию все оплаченные инфоматериалы. В случае отсутствия письма в почте, проверьте папку “Спам”.
♦ Еще квесты на сайте:
Сюжет квеста
Наверняка сегодня даже каждый школьник успел посмотреть весь сезон интригующего сериала, что уж говорить о взрослых. Известный южнокорейский сериал (режиссер Хван Дон Хек) с 2021 года успел нашуметь буквально по всему миру. Зритель мог наблюдать игровой процесс, в котором главные герои Сон Ки Хун (номер 456), старик О Иль Нам (номер 001), скрытная Сэ Бёк (номер 067) с трудом проходили достаточно опасные испытания в импровизированной игровой зоне, большинство которых для остальной команды были смертельные. За шоу наблюдают создатель и распорядитель Хван Ин Хо и группа стражей, чьи лица скрываются под маской с изображениями круга, треугольника и квадрата. Число игроков стремительно сокращается, а призовой денежный фонд растет. Победитель получит не меньше десятка миллиарда вон.
Мог ли предполагать главный герой Сон Ки Хун, получив от незнакомца на станции метро визитку, что это событие обретет важный смысл для него? Лишь по причине бедственного положения и ради спасения единственного родителя он оказался на площадке проекта. Поначалу всё могло казаться детской забавной игрой, но проблемы преследовали героя не только на испытаниях (смертоносная кукла у стены, роковое перетягивание каната, убийственные сахарные печеньки (соты) и т.д.), но и в комнате игроков, где не стоит забывать, что рядом всегда есть соперник, неожиданно нападающий с ножом. Но, несмотря ни на что, Ки Хун нацелен побеждать, он не намерен останавливаться, готов защищаться, работать над собой, делать непростой выбор и использовать все свои силы и возможности. В финале ему придется сразиться со своим другом Чхо Сан Ву.
Квест конкурс по Игре в кальмара основан на сюжете одноименного сериала. Квест для взрослых начинается с того, что игроки случайно находят конверт с первым заданием квеста, в котором сказано следующее: «Если готовы рискнуть жизнью и стать невероятно богатыми, тогда пройдите все отборочные задания и станете участниками «Игры в кальмара». В противном случае, просто сожгите это письмо.»
Помимо первого задания, игроки в конверте находят карточки с 10 наказаниями и коробок спичек (которые им также пригодятся в момент решения 1-го задания.
Примеры карточек
Задания в квесте
Все задания в квесте имеют остроумный сюжет с оформлением в стиле сериала Игра в кальмара. Каждое правильно решенное задание приводит игроков к новому тайнику. Пока игроки не найдут все тайники и не решат все спрятанные задания, игра не будет закончена. На решение каждого задания отведено четкое время, в зависимости от сложности. В момент начала решения задания, игроки засекают время. Если время закончилось, а задание не решено, то игроки выбирают из карточек с наказаниями себе задание, которое необходимо всем вместе выполнить, чтобы продлить время. Карточки с наказаниями так же предусмотрены в квесте. Из 30 шт., организатору нужно будет выбрать 10 наиболее подходящих для своей компании.
♦ Описание заданий в квесте:
◊ Спички — игрокам предстоит логически правильно переложить спички, чтобы узнать, где следующий тайник.
◊ Монеты — если игроки смогут в верной последовательности разложить монеты и провернуть их в правильной последовательности, то тайник будет найден.
◊ Сейф — игрокам предстоит найти пароль от сейфа. Откроют сейф, узнают, где следующий тайник.
◊ Шестеренки — задание на внимательность, в котором нужно правильно собрать механизм из шестеренок и немного прокрутив его узнать слова-подсказки, по которым можно будет найти тайник.
◊ Медвежий слух — задание снова на внимательность, в котором игрокам предстоит увидеть очевидную последовательность в словах. Чем быстрее она будет замечена, тем быстрее тайник будет найден.
◊ Рулетка — задание в котором игрокам предстоит правильно определить где начало, а где конец буквенной рулетки. Определив все верно, игроки смогут расшифровать буквенный шифр с названием тайника.
◊ Иероглифы — задание на логическое и ассоциативное мышление в котором игрокам нужно определить с какими современными предметами ассоциируются нарисованные иероглифы. Правильно определив значение, тайник будет найден.
◊ Таинственный шифр — интересное задание на внимательность в котором игрокам предстоит в цифрах расшифровать значение букв.
◊ Фигуры — интересное и веселое задание на математическое мышление, в котором по фигурам нужно вычислить их цифровое значение, что в свою очередь укажет на их буквенное значение.
◊ Игра в ассоциации — в этом задании участникам предстоит определить какая буква к какому изображению относится. Для этого нужно понять, по какому именно параметру.
Отзывы о наших квестах здесь «Отзывы».
Автор: Zavodila
Оставить комментарий