Квест, в котором дети смогут отправиться в увлекательное путешествие по различным историческим эпохам. Результатом такого путешествия станет разгадывание секретов и языка племени Майя, а так же по итогу игры будут найдены подарки (сюрпризы) для детей.
♦ Участники: от 1 до 10 человек
◊ одиночное прохождение — квест путешествие отлично подойдет для разнообразия досуга одного ребенка.
◊ групповое прохождение — с помощью готового сценария можно организовать весёлое и захватывающее путешествие для группы детей. Такое развлечение будет отличной игрой (конкурсом) на любом детском празднике или мероприятии, а также прекрасно подойдет в День рождения.
♦ Идея квеста: таинственный вождь племени Майя умеет путешествовать во времени. Он путешествует по многим мирам в поиске достойных учеников, которых он одаривает своими бесценными знаниями. Если же участник (и) смогут разгадать все головоломки вождя, а так же расшифровать древнейшие иероглифы племени Майя, то за проявленную смелость и смекалку они будут избранными учениками вождя и станут обладателями тайных знаний Майя!
♦ Предназначение квеста:
◊ поиск подарка (сюрприза) — сценарий станет отличным способом оригинально и познавательно вручить подарки (сюрпризы) по случаю любого праздника.
◊ развлекательный — квест путешествие это возможность развлечь детвору интересной и захватывающей игрой в квартире, дома или на даче.
♦ Место проведения: квест предназначен для проведения в помещении — в квартире, в доме или на даче.
Если вы желаете провести данный квест на природе, улице, то на нашем сайте предусмотрен Уличный квест путешествие “Секреты вождя Майя”
♦ Места тайники (11 шт.):
◊ за телевизором
◊ лампа
◊ чашка
◊ секрет там, где мороз (морозилка)
◊ цветок
◊ компьютер
◊ под кастрюлей
◊ одеяло
◊ плита
◊ зонтик
◊ балкон
♦ Задания квеста:
Готовый сценарий состоит из 13 карточек формата А4:
2 вступительных и 1 заключительная карточка, а так же 11-ть полностью готовых заданий. Детально о каждом можно прочитать ниже в разделе «Задания в квесте».
♦ Реквизит:
◊ карандаш (для написания ответов участниками);
◊ ножницы
◊ клей
◊ кусочек нитки или леска 50см. (для подвешивания золотого тотема и вступительного письма)
◊ распечатанные материалы сценария, желательно на цветном принтере .
◊ подарок (сюрприз) — по желанию организатора.
♦ Жанр: подвижный квест конкурс (игра) с тематикой путешествий.
♦ Аудитория (для кого квест): подойдет как отдельный конкурс для детей 9 — 12 лет на любой праздник или мероприятие. Также, на День рождения в качестве оригинального поздравления с поиском подарка именинником и его друзьями. Квест универсальный. Подходит как для девочек, так и для мальчиков.
♦ В комплект готового квеста входит 3 PDF файла:
1. Файл «Квест без ответов» содержит (13 карточек формат А4), которые необходимо распечатать на цветном (желательно) или черно-белом принтере.
2. Файл « Квест с ответами» содержит подробные ответы. Можно не печатать, просто принять к сведению.
3. Файл «Инструкция к квесту», содержит перечень необходимых действий для подготовки к проведению и алгоритм решения.
Скидка 20% при покупке в рублях от 2-х квестов. Промокод — Zavodila
♦ ОПЛАТА и получение материалов квеста:
Оформив заказ через корзину сайта, на указанную вами почту придет письмо-уведомление, в котором будут доступны к скачиванию все оплаченные инфоматериалы. В случае отсутствия письма в почте, проверьте папку «Спам».
♦ Еще квесты:
⇒ Все квесты до 10 лет
Сюжет квеста
Квест путешествие имеет интересный и увлекательный сюжет, в котором основные действия разворачиваются в разных исторических эпохах. Дети посетят мир динозавров, побывают в гостях у первобытных людей, возведут пирамиды в Древнем Египте, помогут ученым в Александрийской библиотеке, пройдут по легендарным дорогам Римской империи, попадут в гости к китайскому императору и другие приключения, которые уже ждут на пути любознательных путешественников.
Игра начинается с того, что дети видят привязанный к люстре (на нитке или леске) овальный золотой тотем, к которому снизу прикреплена пирамида. Она же является вступительным письмом вождя Майя. Из письма следует, что вождь умеет путешествовать во времени и обладая огромными знаниями и секретами вселенной ищет в разных временных отрезках учеников, которые имеют сильную энергию созидания, добра и мудрости, чтобы передать им свои знания. Но для того, чтобы доверить эти знания, участник (и) должны отправится в путешествие, пройти испытания и продемонстрировать свою смелость, ум и смекалку. Решая головоломки квеста (одно за другим), участники узнают название мест тайников, в которых спрятана карточка с новым интересным испытанием. Пройдя его участники снова узнают секретное место, в котором лежит следующая интересная головоломка. Когда все задания будут решены, то в последнем тайнике будет лежать подарок и заключительная карточка квеста.
♦ Текст вступительного письма:
«Приветствую! Я великий вождь племени Майя, который 2500 тысячи лет назад нашел для своего народа способ путешествовать во времени. Я обладаю огромными знаниями и секретами вселенной и ищу в разных уголках мира себе учеников, которые обладают сильной энергией добра и мудрости. Тех, кто достоин моих знаний, я проверяю своей игрой, давая им возможность путешествовать во времени. Лишь только те, кто дойдут до конца игры, получат мой подарок, а вместе с ним и первые тайные знания! А вот и первое мое задание — расшифровать письменность народа Майя.»
♦ Материалы квеста:
1 шт. — золотой тотем вождя Майя, который служит основным элементом для привлечения внимания детей, что позволит оригинально начать квест. Тотем имеет овальную форму и размер А4.
Данный тотем необходимо распечатать в 2х копиях, наклеить на картон с 2х сторон и вырезать по контуру.
1 шт. — вступительное письмо вождя Майя в форме древней пирамиды. Данное письмо также хранит в себе весёлое испытание.
Письмо в форме пирамиды необходимо так же распечатать в 2-х копиях, наклеить на картон с 2х сторон и вырезать по контуру.
10 шт. — карточки с готовыми заданиями;
1 шт. — заключительное поздравительное письмо;
По желанию организатора, квест путешествие можно сократить (облегчить) убрав со сценария некоторые карточки.
♦ Заключительное (поздравительное) письмо:
Квест путешествие заканчивается тем, что после того, как дети смогут разгадать все секреты вождя они находят главный тайник, в котором спрятаны подарки (сюрпризы) от организатора.
Так же в последнем секретном месте лежит и поздравительное письмо со словами:
» Мудро все задания пройдены,
Испытания смело закончены.
Подарки от народа Майя вручаю,
И с прохождением игры поздравляю!»
Детский квест путешествие продуман таким образом, что по сюжету нельзя убрать неподходящие карточки, поскольку участники не смогут разгадать последнее задание без всех найденных символов.
Примеры карточек

Эпоха Римская империя

Эпоха Древний Египет

Эпоха Средневековья
Задания в квесте
Поскольку квест путешествие содержит оформления в стиле разных временных эпох, то дети смогут побывать в невероятно захватывающем приключении, в котором им предстоит узнать много интересного. Дополнительная интрига в квесте состоит в том, что детям необходимо расшифровать язык Майя, ведь условие каждого задания написано настоящими иероглифами!
♦ Описание заданий:
◊ «Эпоха динозавров» — участникам предстоит по картинкам назвать динозавров и вписать их наименования в клеточки. Сделав все верно, динозавры подскажут дальнейший путь.
◊ «Первобытные люди» — веселая головоломка, в которой детям предстоит избавить первобытных людей от ненужных и непонятных им предметов современности. Оказав такую услугу, первобытный друг подскажет, где вождь спрятал свой следующий тайник.
◊ «Древний Египет» — участникам предстоит помочь египтянам расставить кирпичи правильной формы и в правильной последовательности. Проведя всю работу верно, Сфинкс откроет секрет следующего тайника.
◊ «Александрийская библиотека» — здесь детям предстоит помочь ученым Александрии, разгадать секретный шифр, который сокрыт и уже несколько веков не поддается расшифровке величайшим ученым древнего мира. Разгадав шифр, главный библиотекарь подскажет детям, где искать следующее секретное место.
◊ «Римская империя» — только лишь разгадав секрет дорожного указателя, который ведет к Колизею, дети сразу поймут что к чему и где икать следующий тайник.
◊ «Китайская империя» — Китай подарил современной цивилизации много полезных открытий – порох, компас, бумагу. Также, китайцы изобрели и домино. Если дети правильно расставят все игровые элементы, то смогут прочитать подсказку императора. Она то и поможет в поиске следующего секретного места.
◊ «Викинги и галлы» — только лишь используя знания древних народов, участники смогут по солнцу узнать правильное направление к тайнику.
◊ «Рыцари круглого стола» — итак, на дворе средневековье, время рыцарских походов, турниров и отважных сражений. Детям предстоит очень ответственная миссия, стать опытными оруженосцами и снарядить рыцарей оружием перед походом. Если каждый рыцарь получить оружие по своим способностям и умениям, то в благодарность они подскажут, где сокрыт от взгляда схрон.
◊ «Открытие Америки» — бесстрашный мореплаватель Христофор Колумб просит помощи у детей проложить правильный путь по карте. Взамен он готов будет поделиться своими знаниями — рассказать о месте, в котором сокрыт тайник.
◊ «Наши дни» — головоломка, в которой участникам предстоит помочь понять тинейджеру, что за набор символов появился на экране его мобильного телефона, в момент когда пропал интернет и на экране высветилась «ошибка 404». В благодарность, дети узнают название самого последнего и главного тайника, в котором спрятаны подарки и сюрпризы для детей.
Отзывы о наших квестах здесь «Отзывы».
Автор: Zavodila
Оставить комментарий