Квест, в котором дети смогут отправиться в увлекательное путешествие по различным историческим эпохам. Результатом такого путешествия станет разгадывание секретов и языка племени Майя, а так же по итогу игры будут найдены подарки (сюрпризы) для детей.
♦ Количество участников: от 1 до 10 человек
◊ одиночное прохождение — квест путешествие отлично подойдет для разнообразия досуга одного ребенка.
◊ групповое прохождение — с помощью готового сценария можно организовать весёлое и захватывающее путешествие для группы детей. Такое развлечение будет отличной игрой (конкурсом) на любом детском празднике или мероприятии, а также прекрасно подойдет в День рождения.
♦ Идея квеста: таинственный вождь племени Майя умеет путешествовать во времени. Он путешествует по многим мирам в поиске достойных учеников, которых он одаривает своими бесценными знаниями. Если же участник (и) смогут разгадать все головоломки вождя, а так же расшифровать древнейшие иероглифы племени Майя, то за проявленную смелость и смекалку они будут избранными учениками вождя и станут обладателями тайных знаний Майя!
♦ Предназначение квеста:
◊ поиск подарка (сюрприза) — сценарий станет отличным способом оригинально и познавательно вручить подарки (сюрпризы) по случаю любого праздника.
◊ развлекательный — квест путешествие это возможность развлечь детвору интересной и захватывающей игрой в квартире, дома или на даче.
♦ Место проведения: квест предназначен для проведения в помещении — в квартире, в доме или на даче.
♦ Места тайники (11 шт.):
◊ за телевизором
◊ лампа
◊ чашка
◊ секрет там, где мороз (морозилка)
◊ цветок
◊ компьютер
◊ под кастрюлей
◊ одеяло
◊ плита
◊ зонтик
◊ балкон
Если вы желаете провести данный квест на природе, улице, то на нашем сайте предусмотрен Уличный квест путешествие “Секреты вождя Майя”
♦ Задания квеста:
Готовый сценарий состоит из 13 карточек формата А4:
2 вступительных и 1 заключительная карточка, а так же 11-ть полностью готовых заданий. Детально о каждом можно прочитать ниже в разделе «Задания в квесте».
♦ Необходимый реквизит:
◊ карандаш (для написания ответов участниками);
◊ ножницы
◊ клей
◊ кусочек нитки или леска 50см. (для подвешивания золотого тотема и вступительного письма)
◊ распечатанные материалы сценария, желательно на цветном принтере .
◊ подарок (сюрприз) — по желанию организатора.
♦ Жанр: подвижный квест конкурс (игра) с тематикой путешествий.
♦ Аудитория (для кого этот квест): подойдет как отдельный конкурс для детей 9 — 12 лет на любой праздник или мероприятие. Также, на День рождения в качестве оригинального поздравления с поиском подарка именинником и его друзьями. Квест универсальный. Подходит как для девочек, так и для мальчиков.
♦ В комплект готового квеста входит 3 PDF файла :
1. Файл «Квест без ответов» содержит (13 карточек формат А4), которые необходимо распечатать на цветном (желательно) или черно-белом принтере.
2. Файл « Квест с ответами» содержит подробные ответы. Можно не печатать, просто принять к сведению.
3. Файл «Инструкция к квесту», содержит перечень необходимых действий для подготовки к проведению и алгоритм решения.
♦ ОПЛАТА и получение материалов квеста:
Оформив заказ через корзину сайта, на указанную вами почту придет письмо-уведомление, в котором будут доступны к скачиванию все оплаченные инфоматериалы. В случае отсутствия письма в почте, проверьте папку «Спам».
♦ Еще квесты на сайте:
Сюжет квеста
Квест путешествие имеет интересный и увлекательный сюжет, в котором основные действия разворачиваются в разных исторических эпохах. Дети посетят мир динозавров, побывают в гостях у первобытных людей, возведут пирамиды в Древнем Египте, помогут ученым в Александрийской библиотеке, пройдут по легендарным дорогам Римской империи, попадут в гости к китайскому императору и другие приключения, которые уже ждут на пути любознательных путешественников.
Игра начинается с того, что дети видят привязанный к люстре (на нитке или леске) овальный золотой тотем, к которому снизу прикреплена пирамида. Она же является вступительным письмом вождя Майя. Из письма следует, что вождь умеет путешествовать во времени и обладая огромными знаниями и секретами вселенной ищет в разных временных отрезках учеников, которые имеют сильную энергию созидания, добра и мудрости, чтобы передать им свои знания. Но для того, чтобы доверить эти знания, участник (и) должны отправится в путешествие, пройти испытания и продемонстрировать свою смелость, ум и смекалку. Решая головоломки квеста (одно за другим), участники узнают название мест тайников, в которых спрятана карточка с новым интересным испытанием. Пройдя его участники снова узнают секретное место, в котором лежит следующая интересная головоломка. Когда все задания будут решены, то в последнем тайнике будет лежать подарок и заключительная карточка квеста.
♦ Текст вступительного письма:
«Приветствую! Я великий вождь племени Майя, который 2500 тысячи лет назад нашел для своего народа способ путешествовать во времени. Я обладаю огромными знаниями и секретами вселенной и ищу в разных уголках мира себе учеников, которые обладают сильной энергией добра и мудрости. Тех, кто достоин моих знаний, я проверяю своей игрой, давая им возможность путешествовать во времени. Лишь только те, кто дойдут до конца игры, получат мой подарок, а вместе с ним и первые тайные знания! А вот и первое мое задание — расшифровать письменность народа Майя.»
♦ Материалы квеста:
1 шт. — золотой тотем вождя Майя, который служит основным элементом для привлечения внимания детей, что позволит оригинально начать квест. Тотем имеет овальную форму и размер А4.
Данный тотем необходимо распечатать в 2х копиях, наклеить на картон с 2х сторон и вырезать по контуру.
1 шт. — вступительное письмо вождя Майя в форме древней пирамиды. Данное письмо также хранит в себе весёлое испытание.
Письмо в форме пирамиды необходимо так же распечатать в 2-х копиях, наклеить на картон с 2х сторон и вырезать по контуру.
10 шт. — карточки с готовыми заданиями;
1 шт. — заключительное поздравительное письмо;
По желанию организатора, квест путешествие можно сократить (облегчить) убрав со сценария некоторые карточки.
♦ Заключительное (поздравительное) письмо:
Квест путешествие заканчивается тем, что после того, как дети смогут разгадать все секреты вождя они находят главный тайник, в котором спрятаны подарки (сюрпризы) от организатора.
Так же в последнем секретном месте лежит и поздравительное письмо со словами:
» Мудро все задания пройдены,
Испытания смело закончены.
Подарки от народа Майя вручаю,
И с прохождением игры поздравляю!»
Детский квест путешествие продуман таким образом, что по сюжету нельзя убрать неподходящие карточки, поскольку участники не смогут разгадать последнее задание без всех найденных символов.
Примеры карточек
Задания в квесте
Поскольку квест путешествие содержит оформления в стиле разных временных эпох, то дети смогут побывать в невероятно захватывающем приключении, в котором им предстоит узнать много интересного. Дополнительная интрига в квесте состоит в том, что детям необходимо расшифровать язык Майя, ведь условие каждого задания написано настоящими иероглифами!
Описание заданий в квесте:
◊ «Эпоха динозавров» — участникам предстоит по картинкам назвать динозавров и вписать их наименования в клеточки. Сделав все верно, динозавры подскажут дальнейший путь.
◊ «Первобытные люди» — веселая головоломка, в которой детям предстоит избавить первобытных людей от ненужных и непонятных им предметов современности. Оказав такую услугу, первобытный друг подскажет, где вождь спрятал свой следующий тайник.
◊ «Древний Египет» — участникам предстоит помочь египтянам расставить кирпичи правильной формы и в правильной последовательности. Проведя всю работу верно, Сфинкс откроет секрет следующего тайника.
◊ «Александрийская библиотека» — здесь детям предстоит помочь ученым Александрии, разгадать секретный шифр, который сокрыт и уже несколько веков не поддается расшифровке величайшим ученым древнего мира. Разгадав шифр, главный библиотекарь подскажет детям, где искать следующее секретное место.
◊ «Римская империя» — только лишь разгадав секрет дорожного указателя, который ведет к Колизею, дети сразу поймут что к чему и где икать следующий тайник.
◊ «Китайская империя» — Китай подарил современной цивилизации много полезных открытий – порох, компас, бумагу. Также, китайцы изобрели и домино. Если дети правильно расставят все игровые элементы, то смогут прочитать подсказку императора. Она то и поможет в поиске следующего секретного места.
◊ «Викинги и галлы» — только лишь используя знания древних народов, участники смогут по солнцу узнать правильное направление к тайнику.
◊ «Рыцари круглого стола» — итак, на дворе средневековье, время рыцарских походов, турниров и отважных сражений. Детям предстоит очень ответственная миссия, стать опытными оруженосцами и снарядить рыцарей оружием перед походом. Если каждый рыцарь получить оружие по своим способностям и умениям, то в благодарность они подскажут, где сокрыт от взгляда схрон.
◊ «Открытие Америки» — бесстрашный мореплаватель Христофор Колумб просит помощи у детей проложить правильный путь по карте. Взамен он готов будет поделиться своими знаниями — рассказать о месте, в котором сокрыт тайник.
◊ «Наши дни» — головоломка, в которой участникам предстоит помочь понять тинейджеру, что за набор символов появился на экране его мобильного телефона, в момент когда пропал интернет и на экране высветилась «ошибка 404». В благодарность, дети узнают название самого последнего и главного тайника, в котором спрятаны подарки и сюрпризы для детей.
Отзывы о наших квестах здесь «Отзывы».
Автор: Zavodila
Оставить комментарий